หลักการของคอนโซลเกมตกปลา
โดยทั่วไปมีวิดีโอเกมสองเกมเพื่อให้แน่ใจว่าแพลตฟอร์มจะต้องชนะเงิน
หนึ่งคือคราดซึ่งเป็นค่าธรรมเนียมการดำเนินการที่แพลตฟอร์มจะต้องเรียกเก็บหลังจากที่ผู้เล่นเสียคะแนนทั้งหมด นี้เรียกว่าคราด
หนึ่งถูกควบคุมโดยคลังสกุลเงินของเกมโดยสมมติว่าสินค้าคงคลังเริ่มต้นของเครื่องจักรคือ 1 ล้านคะแนน
ผู้เล่น A ชนะ 500,000 คะแนนและสินค้าคงคลังของเครื่องกลายเป็น 500,000 คะแนน ในเวลานี้มันเป็นเรื่องยากสำหรับคุณที่จะชนะเงิน
สมมติว่าผู้เล่น B เสียเงินอีก 2 ล้านสินค้าคงคลังของเครื่องจะกลายเป็น 100-50 + 200 เท่ากับ 2.5 ล้าน
ในตอนนี้คุณมีโอกาสที่จะชนะเงินที่ผู้เล่น B เสียไป ปัญหาคือ. โดยทั่วไปมี N คนเล่นบนเครื่อง กล่าวอีกนัยหนึ่งสิ่งที่คุณชนะไม่ใช่เงินของเครื่องจักร แต่เป็นเงินของคนข้างๆคุณ ดังนั้นในเวลานี้คุณควรสังเกตการชนะและแพ้ของคนข้างๆคุณด้วย หากผู้ชนะได้รับเงินเป็นจำนวนมากฉันขอแนะนำให้คุณหยุดพัก
ก่อนอื่นใจเย็น ๆ และสังเกตเป็นระยะเพื่อดูว่าสามารถทำคะแนนได้กี่คะแนนจากนั้นพิจารณาว่าจะใช้ปืนใหญ่อะไร เมื่อปืนใหญ่ปืนอื่น ๆ คุณสามารถตีปลาตัวใหญ่ด้วยปืนใหญ่ขนาดเล็กหรือปืนใหญ่สามารถตีปลาตัวเล็กในทางกลับกัน และปฏิบัติตามกฎหมาย
วิธีการตัดสินรอบการส่งออกของเครื่องตกปลา:
ดังนั้นการตกปลาจึงแบ่งออกเป็นสามรอบจุดกินจุดคายและการพักผ่อน
การแสดงละครหมายความว่าคุณไม่สามารถต่อสู้อะไรได้เลย
ในช่วงว่างคุณจะรักษาสมดุลระหว่างการไม่ชนะหรือแพ้
การแสดงละครน้ำลายคือเมื่อคุณสามารถจับปลาได้ไม่ว่าคุณจะต่อสู้อย่างไร
สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการสังเกตจากนั้นทดสอบด้วยปืนใหญ่ขนาดเล็กจากนั้นรออย่างเงียบ ๆ หากจู่ๆคุณพบว่าปลานั้นต่อสู้ได้ง่ายกว่าคุณอาจพิจารณาเพิ่มปืนใหญ่อย่างช้าๆ หากปลาดีขึ้นในช่วงเวลาหนึ่งคุณสามารถพิจารณาอำนาจการยิงเต็มรูปแบบ เมื่อคุณพบว่าปลาไม่ดีพอที่จะต่อสู้ให้เปลี่ยนเป็นปืนใหญ่ขนาดเล็กทันที